GPU Konsol Next-Gen Gunakan Arsitektur AMD UDNA: Lompatan Besar dari RDNA 4?
Arsitektur grafis terbaru dari AMD, yang disebut UDNA, dilaporkan akan menjadi otak grafis di balik konsol generasi berikutnya dari Xbox dan PlayStation, demikian menurut bocoran eksklusif dari VideoCardz. Jika informasi ini akurat, maka kedua konsol tersebut akan melompati Radeon RX 9000-series yang berbasis RDNA 4, dan langsung memakai teknologi grafis yang belum dirilis secara publik—sebuah langkah yang menunjukkan betapa seriusnya AMD dan para mitranya dalam mempersiapkan konsol untuk era game AAA superkompleks seperti GTA 6.
Baca juga: RTX 4060 vs RTX 5060: Mana yang Layak Dibeli Saat Ini?
Table of Contents
Apa Itu UDNA, dan Seberapa Jauh dari RDNA?
Menurut leaker terkenal Kepler_L2, arsitektur UDNA diperkirakan membawa peningkatan performa 20% lebih tinggi dalam rasterisasi per Compute Unit (CU) dibandingkan RDNA 4, dengan asumsi spesifikasi memori dan platform host setara.
Yang lebih mengejutkan adalah klaim peningkatan 2x dalam performa ray tracing. Ini bukan sekadar FPS lebih tinggi, tapi pengurangan waktu render per frame hingga setengahnya saat fitur ray tracing diaktifkan—yang selama ini jadi beban berat bahkan bagi GPU kelas atas.
Tak hanya dari sisi grafis, SoC semi-kustom untuk konsol baru ini diprediksi juga akan memakai CPU berbasis Zen 5 atau bahkan Zen 6, jauh lebih canggih dari Zen 2 yang masih dipakai di PS5 dan Xbox Series X|S saat ini. Ada juga spekulasi bahwa unit ini akan dibekali NPU (Neural Processing Unit) untuk mendukung fitur-fitur berbasis AI, seperti scaling cerdas atau AI-enhanced physics & animation.
Konsol atau PC Gaming Berkedok?
Jika semua prediksi ini akurat, maka konsol generasi berikutnya bisa menyamai bahkan melampaui sebagian besar PC gaming mid-to-high end saat ini, khususnya dalam hal efisiensi, optimalisasi perangkat keras, dan kapabilitas AI. Namun, hal ini juga menimbulkan pertanyaan:
Apakah kita sedang menyaksikan lahirnya konsol yang lebih menyerupai sistem modular PC tertutup, atau masih bisa menyebutnya sebagai console seperti dulu?
Dengan pendekatan desain semakin terbuka, portabilitas makin ditekankan (terutama dari kubu Xbox), dan kapabilitas hardware yang semakin mendekati desktop enthusiast, definisi konsol tampaknya akan berubah drastis dalam 2–3 tahun ke depan.
Kapan Akan Dirilis?
Belum ada jadwal resmi, tapi melihat roadmap AMD dan siklus hidup konsol saat ini, 2026 hingga awal 2027 bisa menjadi jendela peluncuran potensial. Game seperti GTA 6, Elder Scrolls VI, dan deretan judul besar lainnya tampaknya akan menjadi “batu loncatan” ideal untuk memamerkan kekuatan UDNA generasi pertama di pasar konsol.
VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :

