>

Crytex Luncurkan Demo Video Teknologi Ray Tracing Pada Radeon Vega 56

Crytex Luncurkan Demo Video Teknologi Ray Tracing Pada Radeon Vega 56

Teknologi Ray Tracing di masa depan tampaknya tidak hanya berlaku untuk GPU RTX milik Nvidia semata, namun juga AMD bisa memberikan fitur tersebut, bahkan produsen tidak perlu membawa GPU khusus. Salah satu contohnya datang dari Crytex, dimana mereka mampu mengimplementasikan teknologi ini melalui Radeon Vega 56 (yang nyatanya tidak memiliki fitur Ray Tracing).

Meskipun belum sepenuhnya bisa dikatakan sebuah game, namun pihak pengembang telah membangun sebuah sistem Real-time ray tracing yang tidak hanya kompatible untuk GPU tertentu saja, bahkan mereka akan mengimplementasikannya ke dalam CryEngine yang memungkinkan pengembang game untuk membangun permainan mereka dengan teknologi ray tracing secara gratis.

Baca juga : Nvidia GeForce GTX 1660 Mana Yang Pas Buat Kamu? MSI Memiliki Pilihan Lengkapnya

Melalui sebuah demo yang baru disajikan pada YouTube dengan judul “Neon Noir”, video ini menampilkan dua menit pelacakan sinar 4K 30 FPS, dimana ini diselesaikan secara real-time pada Radeon Vega 56. Semua pantulan dilacak dengan sinar, dan seperti apa yang ditawarkan oleh Battlefield V, teknik render tradisional ini digunakan bersamaan dengan ray tracing untuk mengoptimalkan kinerja.

Hanya saja, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan. Pertama, meskipun tampaknya berhasil, ray  tracing Crytek masih dalam pengembangan dan akan membutuhkan waktu jauh lebih lama sebelum tersedia. Kedua, demo tersebut terlihat jauh lebih baik daripada game-game berikutnya, jadi agak terlalu dini untuk menilai kualitas visual dari solusinya, ungkap Techspot.

Untuk kesimpulan awal, apa yang bisa ditawarkan oleh Crytek bisa memberikan bukti bahwa teknologi Real-time ray tracing masa depan mungkin saja tidak memerlukan perangkat keras khusus. Meskipun, beberapa situs media teknologi mencatat bahwa pengguna yang memiliki perangkat khusus ini bisa memiliki kelebihan tersendiri.

Pihak pengembang itu sendiri sudah cukup lama dikenal sangat populer sebagai penghalang untuk apa yang dianggap tidak mungkin dalam grafis PC, dan ramah bagi pengembang game. Mereka juga membuat CryEngine, mesin gim yang berfokus pada grafis yang digunakan untuk Crysis, Far Cry, Kingdom Come: Deliverance, di antara judul lainnya.

Disisi lain, Crytex seringkali memiliki pegangan teguh melalui skema “bayar apa yang Anda inginkan” untuk pengembang kecil, memungkinkan untuk menggunakan mesin di gim mereka secara gratis, yang akan membawa nama mereka jauh lebih tinggi diantara semua kalangan.

Pertanyaannya, bagaimana Crytek mengelola kinerja yang begitu mulus dengan perangkat keras yang tidak dibuat untuk tugas itu? Mereka tampaknya masih belum mau berbagi jawaban tersebut hari ini, namun suatu hari nanti, akan ada lebih banyak fenomena baru sebagai jawaban Crytex. Hanya saja, ini masih akan membutuhkan waktu yang cukup lama untuk benar-benar bisa disajikan.

 Baca Juga :



Comments

VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :

Indra Setia Hidayat

Saya bisa disebut sebagai tech lover, gamer, a father of 2 son, dan hal terbaik dalam hidup saya bisa jadi saat membangun sebuah Rig. Jauh didalam benak saya, ada sebuah mimpi dan harapan, ketika situs ini memiliki perkembangan yang berarti di Indonesia atau bahkan di dunia. Tapi, jalan masih panjang, dan cerita masih berada di bagian awal. Twitter : @murdockcruz Email : murdockavenger@gmail.com

One thought on “Crytex Luncurkan Demo Video Teknologi Ray Tracing Pada Radeon Vega 56

Comments are closed.