Microsoft Siap Luncurkan DirectSR di GDC 2024, Janjikan Dukungan Terpadu Teknologi AI Image Upscaling
Menanggapi lanskap terfragmentasi dari teknik peningkatan gambar berbasis AI dari produsen GPU seperti NVIDIA, AMD, dan Intel, Microsoft akan mengungkapkan solusinya, DirectSR, selama presentasi DirectX State of the Union di Game Developers Conference (GDC ) bulan depan.
Baca juga: ASUS ProArt X670E-Creator WiFi: Pilihan Premium Untuk Pembuat Konten
Detail tentang DirectSR masih terbatas, namun Microsoft menggambarkannya sebagai alat DirectX baru yang bertujuan menyederhanakan penerapan peningkatan gambar di seluruh perangkat Windows. Langkah ini diharapkan dapat mengatasi persaingan antara produsen GPU dan dukungan yang tidak konsisten terhadap peningkatan teknologi mereka di berbagai judul game.
DirectSR, mungkin kependekan dari Direct Super Resolusi, akan diperkenalkan sebagai API (Application Programming Interface) yang menyediakan basis kode terpadu bagi pengembang game untuk mengimplementasikan beberapa metode resolusi super, termasuk DLSS Nvidia, XeSS Intel, dan FSR AMD. Tujuannya adalah untuk meningkatkan kualitas gambar dan kinerja game sekaligus memastikan kompatibilitas di spektrum perangkat keras yang lebih luas.
DLSS Nvidia, yang dianggap sebagai pionir di pasar, sering kali menempati peringkat tertinggi dalam perbandingan kualitas gambar tetapi memerlukan inti tensor spesifik yang hanya ditemukan di GPU terbaru Nvidia.
XeSS Intel beroperasi dengan cara yang sama, memerlukan perangkat keras dari GPU Arc perusahaan untuk kinerja optimal. Sebaliknya, FSR AMD berbasis perangkat lunak, menawarkan kompatibilitas perangkat keras-agnostik tetapi terkadang menunjukkan stabilitas yang kurang dalam pergerakan.
Saat ini, hanya sejumlah kecil game yang mendukung ketiga opsi peningkatan tersebut, sehingga menyebabkan frustrasi di kalangan pengguna. DirectSR Microsoft bertujuan untuk mengatasi hal ini dengan menyediakan platform umum bagi pengembang untuk mengintegrasikan teknologi resolusi super secara mulus.
DirectSR diharapkan menjadi bagian dari Agility SDK, yang menawarkan peluang pengujian dan umpan balik. Pengungkapan ini akan dilakukan pada presentasi State of the Union Microsoft DirectX di GDC pada tanggal 21 Maret, di mana para insinyur dari Nvidia dan AMD akan berpartisipasi.
Meskipun detail mengenai sifat DirectSR masih dirahasiakan, DirectSR mempunyai potensi untuk menyederhanakan dan meningkatkan penerapan teknologi peningkatan gambar AI di seluruh lanskap game, sehingga memberikan pengalaman yang lebih konsisten dan ramah pengguna.
VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :