AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) : Apa Yang Kami Ketahui Sejauh ini
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), apa sih yang menarik dari fitur terbaru ini? suka atau enggak, ada banyak manfaat besar bagi pemilik kartu grafis AMD, entah seri lama atau terbaru. Poin pentingnya adalah peningkatan kinerja framerate yang jauh lebih baik, entah di resolusi tinggi atau saat ray tracing aktif.
Tapi buat lebih pastinya, simak penjelasan kami lebih detail dibawah ini.
Baca juga : ASUS ROG Claymore II Review : Keyboard Gaming Mekanik Terbaik Yang Pernah Kami Coba
Table of Contents
AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) : Apa Yang Kami Tahu Sejauh ini
Diumumkan pada Computex 2021 yang saat ini masih berjalan, teknologi AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) bawa perubahan besar demi terciptanya pengalaman bermain game ke level yang jauh lebih menyenangkan. Setidaknya itulah pemahaman kami terhadap FSR.
Ibarat DLSS yang hadir untuk NVIDIA, maka FSR juga berlaku sama. Namun uniknya, teknologi ini kayaknya tidak terbatas untuk platform AMD saja, karena produsen sendiri mengisyaratkan bahwa GPU NVIDIA juga masih memungkinkan. Hanya saja itu enggak terlalu formal.
Disisi lain, kehadiran FidelityFX Super Resolution jadi jawaban bagi konsumen saat mereka memiliki kendala kinerja gaming yang terbatas, khususnya untuk game tertentu. Peningkatan framerate yang jauh lebih baik seolah menyihir GPU lama menjadi opsi yang masih layak untuk diandalkan.
Mengapa kami ungkap hanya untuk game tertentu? Tentu saja, AMD mengungkap kalau dukungan teknologi ini masih baru, dan hanya game tertentu aja yang bisa mendukung fitur ini. Ada 7 game sementara ini yang mendukung FSR, termasuk 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance, dan The Riftbreaker.

Namun, AMD mengungkap kalau akan lebih banyak game yang siap mendukung sepenuhnya FSR di masa depan. 12 game lagi sudah dikonfirmasi, termasuk Far Cry 6 dan Resident Evil: Village, bersama dengan lebih dari 40 pengembang dan penerbit game terkemuka, seperti Capcom, Electronic Arts, Gearbox, Obsidian Entertainment, dan Ubisoft.
Jadi, Apa Sih AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) itu?
FidelityFX Super Resolution menggunakan teknologi upscaling mutakhir untuk membantu meningkatkan framerate dan memberikan pengalaman gaming resolusi tinggi berkualitas sama nyamannya.
FSR telah dikembangkan untuk secara signifikan meningkatkan kinerja di banyak skenario menantang yang dihadapi gamer modern, seperti mendapatkan kinerja yang lebih baik saat teknologi raytracing aktif, mencapai framerate lebih efektif dalam game terbaru pada monitor dengan kecepatan refresh tinggi, dan memainkan game terbaru dengan detail maksimum pada grafis laptop dan juga pada kartu grafis lama.
Dengan FidelityFX Super Resolution, gamer dapat mengharapkan kinerja rata-rata 2,4x saat bekerja dalam dalam mode 4K “Performance” FS, khususnya untuk judul tertentu yang mendukung. Dengan algoritme peningkatan spasial AMD yang canggih diklaim bisa memberikan hingga pengalaman bermain game berkualitas resolusi hampir asli dengan tepi dan detail berkualitas super tinggi.
Ada empat mode kualitas yang tersedia, sehingga pengguna dapat menemukan keseimbangan sempurna antara kualitas gambar terbaik dan kinerja terbaik, dan FSR didukung secara luas pada berbagai platform dan kartu grafis – dari kartu grafis generasi terbaru hingga kartu AMD dari 2016.
Empat mode kualitas yang berbeda tercantum di bawah ini dan untuk tujuan perbandingan kualitas gambar, mode tersebut harus dievaluasi pada jarak tampilan game normal:
- Mode “Ultra Quality” menghasilkan gambar dengan kualitas yang hampir tidak dapat dibedakan dari rendering asli dengan kinerja yang baik. Ini harus dipilih ketika kualitas FSR tertinggi diinginkan.
- Mode “Quality” menghasilkan gambar FSR dengan perwakilan kualitas rendering asli sambil memberikan kinerja yang hebat.
- Mode “Balanced” menghasilkan gambar FSR yang mendekati kualitas rendering asli dan memberikan kinerja luar biasa untuk para gamer.
- Mode “Performance” secara nyata memengaruhi kualitas gambar dan hanya boleh dipilih dalam situasi di mana kebutuhan akan kinerja tertinggi sangat penting.
| FSR QUALITY MODE | SCALE FACTOR | INPUT RESOLUTION FOR 1440P FSR OUTPUT | INPUT RESOLUTION FOR 4K FSR OUTPUT |
| “Ultra Quality” | 1.3X per dimension | 1970 x 1108 | 2954 x 1662 |
| “Quality” | 1.5X per dimension | 1706 x 960 | 2560 x 1440 |
| “Balanced” | 1.7X per dimension | 1506 x 847 | 2259 x 1270 |
| “Performance” | 2.0X per dimension | 1280 x 720 | 1920 x 1080 |
Bagaimana FSR Bekerja?
FSR, seperti halnya DLSS, menurunkan resolusi render game untuk meningkatkan kinerja secara signifikan, kemudian meningkatkan input resolusi rendah kembali ke resolusi target, menggunakan algoritme mutakhirnya untuk meningkatkan kualitas output resolusi super hingga mendekati resolusi asli. kualitas gambar (sebagai catatan, FSR memang memerlukan integrasi pengembang ke dalam game agar berfungsi).
Proses upscaling menganalisis gambar sumber untuk mendeteksi tepi dan kemudian merekonstruksinya dalam definisi tinggi pada resolusi target yang lebih tinggi. Kemudian lintasan penajaman bisa semakin meningkatkan kualitas gambar dengan meningkatkan detail piksel. Kedua operan terjadi dalam satu langkah dalam alur grafis game. Integrasi sederhana dan satu langkah ke dalam pipa grafis ini adalah bagian dari alasan mengapa FSR sangat mudah bagi pengembang untuk ditambahkan ke permainan mereka.
Hasilnya adalah gambar resolusi super dengan tepi kualitas super tinggi dan detail piksel yang khas jika dibandingkan dengan titik dasar atau peningkatan bilinear — pada mode “Kualitas Ultra” tertinggi, kualitas gambar FSR tidak dapat dibedakan dari resolusi asli target bila dilihat dari normal jarak pandang game.
FSR Juga Dibangun untuk Pengembang Game
Inti dari filosofi pengembangan fitur dan teknologi AMD adalah dukungan penuh juga untuk pengembang. Salah satu pilar utama GPUOpen adalah keyakinan kuat akan manfaat mendukung standar terbuka dan menyediakan solusi sumber terbuka untuk pengembang. FidelityFX Super Resolution adalah contoh yang sangat baik dari filosofi ini.
FSR adalah solusi terukur yang didukung pada spektrum luas kartu grafis dan platform. Ini bekerja di beberapa OS dan mendukung banyak API (DirectX® 11, 12, dan Vulkan®). Sangat mudah bagi pengembang untuk mengintegrasikan, dan tidak memerlukan pelatihan khusus per game atau informasi riwayat dari frame sebelumnya.
Ini juga melengkapi teknologi FidelityFX lainnya yang kami miliki di GPUOpen – dan menggunakan solusi tersebut bersama dengan FSR dapat membantu pengembang menghadirkan pengalaman gaming generasi berikutnya yang luar biasa dengan fitur grafis canggih seperti raytracing pada tingkat kinerja yang memungkinkan hampir semua gamer menikmatinya. FidelityFX Super Resolution akan menjadi open source dan tersedia untuk pengembang di GPUOpen pada pertengahan Juli.
VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :



