>

OpenAI Five Mampu Libas Semua Pemain Di Publik Dengan Tingkat Kemenangan Hingga 99.4%

OpenAI Five Mampu Libas Semua Pemain Di Publik Dengan Tingkat Kemenangan Hingga 99.4%

DOTA 2 tampaknya memiliki sejarah baru, ketika tim OpenAI Five mampu mengalahkan hampir semua pemain di publik dengan persentase tingkat kemenangan mencapai 99.4%. Dan menariknya, hal tersebut dilakukan hanya dalam waktu 4 hari saja, antara 18 hingga 21 April, tepat setelah mereka berhasil mengalahkan juara TI, OG di awal bulan ini.

Menurut Venture Beat, setelah melewati 42.729pertandingan 42.729, baik secara kooperatif dan kompetitif (688 di antaranya dimainkan melawan 1.583 pemain secara bersamaan), kehadiran BOT canggih ini benar-benar terlalu tangguh untuk manusia. Bahkan, hanya 1% pemain yang mampu mengalahkan tim ini, itu pun membutuhkan pengorbanan besar.

Baca juga : 6 Pilihan Laptop Gaming Murah, GTX 1050 Ti Sajian Utama (Update April 2019)

Sebagaimana apa yang telah kami ungkap sebelumnya, OpenAI Five untuk pertama kalinya hadir  secara publik, khususnya antara tanggal 18 hingga 21 April 2019. Artinya bahwa, pemain bisa menantangnya langsung di arena khusus untuk melihat sesungguhnya monster mengerikan yang mampu mengalahkan banyak tim hebat.

Dan ternyata, mesin pembelajaran benar-benar terlalu kuat untuk dikalahkan. Ini bisa menjadi misi tersendiri yang mungkin saja dilakukan oleh Valve untuk menentukan siapa yang terkuat di jagat raya ini, khususnya dalam game DOTA 2.

Pertanyaannya, adakah alasan mengapa OpenAI hadir untuk umum? Menurut CTO OpenAI Greg Brockman (Via Venture Beat), ia mengatakan bahwa “Arena adalah percobaan skala besar untuk menguji apakah OpenAI dapat dieksploitasi, mengingat seluruh Internet berusaha untuk mematahkannya. Komunitas Dota bekerja sama, membuat katalog setiap kelemahan. Sementara OpenAI Five memiliki lebih banyak hal untuk dipelajari, tidak ada yang bisa menemukan jenis eksploitasi yang mudah dieksekusi yang diderita oleh bot game yang diprogram manusia, ”

Lanjutnya. “Ini membuat kami lebih percaya diri bahwa sistem AI di masa depan yang kami gunakan di alam liar akan dapat dibuat kuat dan sulit untuk ditumbangkan. Dan mungkin bahkan yang lebih penting – kami belajar nilai memiliki komunitas orang yang bersemangat untuk meneliti sistem yang kami bangun untuk benar-benar memahami batasan dan dampak dari apa yang kami bangun.”

 Baca Juga :



Comments

VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :

Indra Setia Hidayat

Saya bisa disebut sebagai tech lover, gamer, a father of 2 son, dan hal terbaik dalam hidup saya bisa jadi saat membangun sebuah Rig. Jauh didalam benak saya, ada sebuah mimpi dan harapan, ketika situs ini memiliki perkembangan yang berarti di Indonesia atau bahkan di dunia. Tapi, jalan masih panjang, dan cerita masih berada di bagian awal. Twitter : @murdockcruz Email : murdockavenger@gmail.com

2 thoughts on “OpenAI Five Mampu Libas Semua Pemain Di Publik Dengan Tingkat Kemenangan Hingga 99.4%

Comments are closed.