AMD FSR 3.1 Menawarkan Peningkatan Upscaling Lebih Baik
Pada bulan Maret 2024, AMD mengumumkan FSR 3.1, versi yang ditingkatkan dari teknologi FidelityFX Super Resolusi. Implementasi pertama FSR 3.1 kini telah terungkap, menunjukkan kemajuan signifikan dibandingkan pendahulunya, FSR 3.0. Iterasi baru ini tidak hanya memperkenalkan pembuatan frame tetapi juga membawa peningkatan pada upscalernya, yang tidak berubah sejak FSR 2.2.
Baca juga: Harga DRAM Di Q3 2024 Diperkirakan Naik Hingga 13%
FSR 3.1 menawarkan peningkatan kualitas gambar di seluruh preset kinerja upscaler, bersama dengan preset baru. Salah satu tambahan penting adalah mode Native AA, analog dengan DLAA NVIDIA. Mode anti-aliasing canggih ini menampilkan game pada resolusi asli sementara upscaler meningkatkan detail, memberikan kualitas gambar superior.
AMD telah mengumumkan integrasi FSR 3.1 di beberapa judul populer, termasuk “Horizon: Forbidden West”, “Ratchet & Clank: Rift Apart”, “Ghost of Tsushima”, “Marvel’s Spider-Man Remastered”, “Spider-Man: Miles Morales,” dan “God of War: Ragnarök.”
Perusahaan juga menyoroti bahwa FSR 3.0 kini mencakup lebih dari 60 game yang tersedia dan yang akan datang, termasuk game yang menampilkan FSR 3.1. Judul baru dengan dukungan FSR 3.0 termasuk Dragon’s Dogma 2,” “EVERSPACE 2,” “Gray Zone Warfare,” “House Flipper 2,” “NARAKA: BLADEPOINT,” “Pax Dei,” “Senua’s Saga: Hellblade II,” “Ships At Sea,” “Still Wakes the Deep,” and “The Thaumaturge.”
Selain itu, baru-baru ini diumumkan judul-judul mendatang yang menggabungkan teknologi FSR adalah “Concord”, “Creatures of Ava”, “Dungeon Stalkers”, “Farming Simulator 25”, “inZOI”, “Nobody Wants to Die”, “Preserve”, dan “The First Descendant”
VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :