AMD FidelityFX Super Resolution 3.0 Resmi Diumumkan Di GDC 2023

AMD FidelityFX Super Resolution 3.0 Resmi Diumumkan Di GDC 2023

Generasi terbaru AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0 resmi diumumkan. Produsen mengungkap semua hal tersebut di Game Developer Conference tahun ini, menghadirkan lebih banyak detail seputar manfaat, tantangan, dan teknologi tersebut.

Selama presentasi FidelityFX™ SDK-nya, Jason Lacroix dari AMD mengungkap kalau FidelityFX Super Resolution (FSR 3.0) akan memberi pengguna peningkatan kinerja frame dua kali lipat dibandingkan dengan solusi FSR 2.0 yang ada. Sayangnya, AMD tidak memiliki tanggal terkait peluncuran teknologi tersebut.

Baca juga : Update Driver Terbaru NVIDIA Kini Dukung Lebih Banyak Encoding

Tim Merah mengatakan sudah dapat memenuhi klaim menggunakan solusi yang tersedia saat ini dan konsep yang dikenal sebagai interpolasi bingkai. Interpolasi bingkai digunakan dalam teknologi up-sampling untuk mensintesis piksel dan bingkai antara bingkai atau gambar yang dihasilkan. Teknik ini sangat penting dalam meningkatkan performa frame per detik tanpa mengorbankan kualitas gambar secara keseluruhan.

AMD FidelityFX Super Resolution 3.0

Jika berhasil diimplementasikan, para insinyur AMD yakin mereka dapat mencapai lebih dari dua kali lipat peningkatan framerate sambil mencapai rasio sampel dan interpolasi satu banding satu. Implementasi solusi yang berhasil juga akan memastikan tidak ada putaran umpan balik dalam proses pembuatan, sehingga setiap artefak atau ketidakakuratan lainnya akan muncul hanya sekali dan tidak diperhitungkan dalam kerangka masa depan.

Hanya saja itu tidak mudah untuk dilakukan. Menurut presentasi, masih ada beberapa tantangan sebelum AMD berhasil mengimplementasikan FSR 3.0. Tim Merah tidak segan-segan membahas tantangan ini, menyoroti potensi masalah terkait teknik penjepitan warna, interpolasi gerak nonlinier, dan persyaratan interpolasi yang meningkat untuk elemen antarmuka pengguna dan pemrosesan pasca.

AMD FidelityFX Super Resolution 3.0

Solusi upscaling AMD adalah teknologi open-source berbasis perangkat lunak yang dapat dimanfaatkan di berbagai generasi dan merek perangkat keras grafis. Solusinya itu akan melawan teknologi Deep Learning Super Sampling (DLSS) berbasis perangkat keras NVIDIA.

Jika AMD FSR 3.0 melanjutkan tren perusahaan untuk mendukung perangkat keras yang lebih tua, sambil memberikan janji peningkatan kualitas visual dan pengiriman bingkai, maka tim merah mungkin dapat menutup celah yang semakin besar dalam pertempuran untuk meningkatkan adopsi teknologi.

Comments

VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :

Indra Setia Hidayat

Saya bisa disebut sebagai tech lover, gamer, a father of 2 son, dan hal terbaik dalam hidup saya bisa jadi saat membangun sebuah Rig. Jauh didalam benak saya, ada sebuah mimpi dan harapan, ketika situs ini memiliki perkembangan yang berarti di Indonesia atau bahkan di dunia. Tapi, jalan masih panjang, dan cerita masih berada di bagian awal. Twitter : @murdockcruz Email : murdockavenger@gmail.com