>
AMD FSR 2.0 Resmi Diumumkan, ini Fitur Utamanya - Murdockcruz

AMD FSR 2.0 Resmi Diumumkan, ini Fitur Utamanya

AMD FSR 2.0 Resmi Diumumkan, ini Fitur Utamanya

AMD FSR 2.0 resmi diumumkan di GDC 2022 hari ini. Pertanyaannya, benefitnya apa sih generasi terbaru AMD FidelityFX™ Super Resolution generasi terbaru ini?

Baca juga : NVIDIA Rilis VGA Workstation Terbaru, RTX A5500 Desktop & GPU Laptop RTX A5500

Produsen baru saja mengungkap beberapa poin penting tentang teknologi FSR 2.0 , termasuk beberapa fitur lain yang diungkap tim merah dan sebenernya cukup menjanjikan, diantaranya :

Quality Mode FSR 2.0

FSR 2.0 sekarang menawarkan tiga mode kualitas utama yang tersedia di semua game yang mendukung teknologi tersebut, dan satu mode opsional untuk digunakan pengembang. Ini termasuk: mode “Quality,” “Balanced” dan “Performance”, ditampilkan di blog hari ini dan tangkapan layar yang diperbarui.

AMD-FSR-2-0-1
Mode “Ultra Performance” opsional keempat juga tersedia untuk pengembang yang ingin memberikan peningkatan kinerja tertinggi sambil tetap mempertahankan kualitas gambar yang mewakili rendering asli.

AMD-FSR-2-0-2

Peningkatan Kualitas Tinggi tanpa Machine Learning

Meskipun ML dikatakan jadi salah satu sarana untuk memecahkan masalah, ML bukanlah prasyarat untuk mencapai peningkatan kualitas gambar yang baik. Insinyur AMD telah mengembangkan dan mengoptimalkan serangkaian algoritme kode tangan yang canggih untuk mengenali dan menggabungkan data dari adegan sebelumnya, memasukkan gambar yang ditingkatkan dengan fidelitas tinggi dengan cara yang mudah dioptimalkan yang dapat memenuhi berbagai skenario berbeda.

Di atas segalanya, tidak memerlukan perangkat keras ML khusus berarti lebih banyak platform dapat memperoleh manfaat, dan lebih banyak gamer akan dapat menikmati FSR 2.0.

Dukungan Hardware Yang lebih terbuka

Seperti FSR 1.0, FSR 2.0 mempertahankan pendekatan terbuka AMD, mendukung spektrum luas entah bisa dipakai melalui hardware AMD secara khusus maupun pesaing. Namun, sebagai solusi temporal, FSR 2.0 lebih menuntut, yang berarti butuh perangkat keras modern yang lebih kuat diperlukan agar resolusi upscaling yang lebih tinggi tetap tercapai.

Integrasi FSR 2.0 Dalam Game

Sama seperti FSR 1.0, FSR 2.0 akan menjadi open source melalui lisensi MIT dan akan tersedia untuk pengembang sebagai API intuitif yang mudah digunakan yang mendukung DirectX 12 dan Vulkan. Juga akan ada plug-in untuk Unreal Engine.

Lebih Banyak Dukungan Game dan FSR 2.0 di Xbox: Selain DEATHLOOP (diumumkan minggu lalu), Forspoken juga akan menyertakan dukungan untuk FSR 2.0 saat game diluncurkan pada Oktober 2022. FSR 2.0 juga akan didukung penuh di Xbox dan akan tersedia di Xbox GDK untuk digunakan oleh pengembang terdaftar dalam game mereka.

Comments

VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :

Indra Setia Hidayat

Saya bisa disebut sebagai tech lover, gamer, a father of 2 son, dan hal terbaik dalam hidup saya bisa jadi saat membangun sebuah Rig. Jauh didalam benak saya, ada sebuah mimpi dan harapan, ketika situs ini memiliki perkembangan yang berarti di Indonesia atau bahkan di dunia. Tapi, jalan masih panjang, dan cerita masih berada di bagian awal. Twitter : @murdockcruz Email : murdockavenger@gmail.com

Tulis Komentarmu di Sini

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.