>

Ubisoft Ungkap Ray Tracing Di Far Cry 6 Hanya Tersedia Untuk PC

Ubisoft Ungkap Ray Tracing Di Far Cry 6 Hanya Tersedia Untuk PC

Far Cry 6 siap diluncurkan 7 Oktober 2021 mendatang untuk beberapa platform, termasuk PC (melalui Ubisoft Store dan Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X, dan Google Stadia.

Apa yang menarik, selain pengguna PC, fitur istimewa Ray Tracing tampaknya tidak akan berlaku. Jadi, mereka yang akan memanfaat game ini melalui konsol PS5 atau Xbox Series, fitur ini enggak ada.

Baca juga : NVIDIA Rilis GeForce Game Ready Driver 472.12, Siap Untuk Windows 11 & Banyak Fitur Baru

Sebagaimana diungkap Wccftech saat mewawancarai pemrogram utama tim 3D Ubisoft tentang teknologi yang masuk ke berbagai versi Far Cry 6, programmer mengatakan fokus Ubisoft untuk konsol lebih ke opsi memakukan resolusi tinggi dan framerate.

“Ray tracing adalah fitur khusus PC,” kata Stephanie Brenham. “Di konsol, tujuan kami adalah memanfaatkan kemampuan hardware baru, mengoptimalkan kinerja yang menargetkan 4K, dan mencapai 60 FPS.” Dia juga mengatakan fitur peningkatan FidelityFX Super Resolution AMD hanya untuk PC. Ubisoft tidak menggunakan denoiser FidelityFX AMD untuk ray tracing Far Cry 6 melainkan solusi kustomnya sendiri.

Menurut Brenham, baik PC dan konsol baru seperti PS5 maupun Xbos Series X akan memiliki tingkat detail dan tekstur yang lebih baik dibanding PlayStation 4 dan Xbox One. Ketika datang ke konsol baru, Brenham mengatakan solid-state drive akan memberikan perbedaan paling mencolok dari pengalaman bermain di konsol lama.

“Loading dalam beberapa saat daripada menit jelas fantastis, dan itu juga memberi kita paradigma yang berbeda dibandingkan dengan HDD konsol yang lebih lama,” katanya.

Brenham juga mengakui dampak DirectStorage pada game open-world seperti Far Cry untuk PC.

“DirectStorage memang meningkatkan waktu pemuatan data secara signifikan,” katanya. “Kami mengantisipasi itu dapat membuat peningkatan yang berarti untuk game dunia terbuka, yang perlu memuat dan membongkar sejumlah besar data untuk mendukung pergerakan pemain yang tidak terduga di seluruh dunia game.”

Ketika Ubisoft mengungkapkan fitur PC Far Cry 6, dikatakan ray tracing termasuk bayangan dan refleksi yang dilacak sinar. Ubisoft telah mengkonfirmasi bahwa refleksi adalah hibrida dari metode ray-traced dan screen-space. Brenham mengkonfirmasi kepada Wccftech bahwa ini untuk memastikan bahkan PC kelas menengah dapat menggunakan ray tracing dengan kinerja yang baik.

Comments

VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :

Indra Setia Hidayat

Saya bisa disebut sebagai tech lover, gamer, a father of 2 son, dan hal terbaik dalam hidup saya bisa jadi saat membangun sebuah Rig. Jauh didalam benak saya, ada sebuah mimpi dan harapan, ketika situs ini memiliki perkembangan yang berarti di Indonesia atau bahkan di dunia. Tapi, jalan masih panjang, dan cerita masih berada di bagian awal. Twitter : @murdockcruz Email : murdockavenger@gmail.com