>

Alasan Logis GTA 6 Prioritaskan Konsol: Player PC Kurang “Nyawer”?

Alasan Logis GTA 6 Prioritaskan Konsol: Player PC Kurang “Nyawer”?

Teka-teki kenapa Grand Theft Auto VI (GTA 6) belum juga punya tanggal rilis di PC akhirnya mulai terkuak. Meski CEO Take-Two, Strauss Zelnick, beralasan ingin fokus pada pengguna “inti” di konsol, sebuah kebocoran data terbaru menunjukkan alasan yang lebih pragmatis: urusan cuan. Ternyata, kontribusi pendapatan dari pemain PC jauh tertinggal dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox.

Baca juga: DDR6 Mulai Masuk Dapur Produksi: Kecepatan Tembus 17.600 MT/s, Meluncur 2028?

Bocoran data analitik yang disebar oleh grup peretas ShinyHunters mengungkap perbandingan yang jomplang antara platform:

Alasan Logis GTA 6 Prioritaskan Konsol: Player PC Kurang "Nyawer"?

  • PlayStation 5 (PS5): Menjadi raja dengan estimasi 3,4 juta pengguna aktif mingguan (WAU) dan pendapatan sekitar $4,48 juta.
  • PC: Berada di posisi buncit dengan hanya sekitar 894 ribu WAU dan pendapatan “hanya” $264 ribu.

Alasan Logis GTA 6 Prioritaskan Konsol: Player PC Kurang "Nyawer"?

Kalau dikonversi, PS5 menyumbang 53% dari total booking di GTA Online, sementara PC hanya memberikan sumbangsih sebesar 3% saja. Bahkan, rata-rata pengeluaran per user per minggu di PC cuma $0,30, berbanding jauh dengan user PS5 yang mencapai $1,29.

Fokus pada “Core Users”

Zelnick memang mengakui bahwa pasar PC tumbuh cepat dan bisa menyumbang 45% hingga 50% penjualan untuk judul tertentu. Namun, bagi Rockstar, mesin uang utama mereka saat ini adalah transaksi mikro dan langganan di GTA Online.

Dengan data pengeluaran pemain PC yang cuma seperduapuluh dari total di PS5, tidak heran jika Rockstar lebih memilih memoles versi konsol habis-habisan untuk rilis 19 November 2026 nanti, sementara versi PC dibiarkan tanpa kepastian.

Kenyataan ini memang pahit buat pengguna yang sudah rakit PC spek dewa. Rockstar sepertinya tidak mau ambil risiko dengan platform yang punya tingkat konversi cuan rendah tapi punya risiko pembajakan dan modding yang tinggi di hari pertama. Strategi “simpan yang terbaik untuk nanti” ini kemungkinan besar dipakai lagi agar gamer terpaksa beli versi konsol dulu, baru kemudian beli lagi saat versi PC rilis satu atau dua tahun kemudian.

Comments

VIDEO TERBARU MURDOCKCRUZ :

Indra Setia Hidayat

Saya bisa disebut sebagai tech lover, gamer, a father of 2 son, dan hal terbaik dalam hidup saya bisa jadi saat membangun sebuah Rig. Jauh didalam benak saya, ada sebuah mimpi dan harapan, ketika situs ini memiliki perkembangan yang berarti di Indonesia atau bahkan di dunia. Tapi, jalan masih panjang, dan cerita masih berada di bagian awal. Twitter : @murdockcruz Email : murdockavenger@gmail.com

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.